今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的“混沌入侵”实践。我就是瞎琢磨,看到网上有人提一嘴,说这玩意儿挺有意思,我就想试试看。
摸索阶段
刚开始,我压根不知道从哪儿下手。就在网上到处搜资料,看人家咋玩的。看半天,大概知道这“混沌入侵”就是搞点随机性,给系统整点儿小麻烦。我还看到有人说,这回活动不用氪金,只要肝就行!得,这下我来劲,最喜欢这种不花钱的。
组建队伍
我琢磨着,得先弄个队伍。看看手头的资源,我决定用兔子当主力,这小家伙升星洗属性啥的,我可没少费功夫。然后,我又配个笛子给它加BUFF,旗姐负责增伤,机器人当辅助。还加个能复活的,想着多点输出总是好的。为配这个队伍,我可是试好多种组合,就为找到最顺手的。
实战演练
队伍弄好,就得拉出去练练。我选个中级考验,进去一看,还能选普通战斗或者精英战斗。我想着精英战斗奖励肯定多点,但消耗的水滴也多。有点抠门,就先选普通战斗试试水。
进去以后,我发现有几个小怪特别脆,一碰就死。我赶紧调整策略,让队伍避开这些脆皮,专挑硬骨头啃。打几个回合,感觉还行,就是有点慢。不过慢慢磨呗,反正不花钱。
意外发现
打着打着,我发现这“混沌入侵”里头,居然还能通过其他任务获得混沌之气。像什么地煞星、三界妖王、抓鬼啥的,都能搞到。这下好,不用死磕一个地方,可以多线作战,效率高多。
调整优化
玩一段时间,我发现之前的队伍还是有点问题。输出不够稳定,有时候打半天都打不死一个怪。我又回去调整一下,把装备啥的都优化一下。还看到网上有人说,暗精灵可以用黑卫加九头蛇当前排,巨剑暗影输出,再整几条龙当机动。我寻思着,这思路不错,下次我也试试。
最终成果
经过一番折腾,我对这“混沌入侵”也算有点心得。虽然过程有点曲折,但还是摸索出一套适合自己的玩法。我每天上线就去刷几把,奖励拿得美滋滋的。最关键的是,真的一分钱没花!
这回“混沌入侵”的实践,让我体验一把从无到有、不断摸索的乐趣。虽然过程有点累,但结果还是挺满意的。以后有啥新的实践,我还会继续跟大家分享!