今天心血来潮,想搞个“吞食鱼”的游戏玩玩。以前特爱玩这个,现在自己动手试试做出来。
准备阶段
我得找个趁手的工具。之前玩过一阵子Pygame,感觉还行,就决定用它。安装过程就不啰嗦,直接 pip install pygame
一下就搞定。
素材嘛网上随便搜搜,找些鱼的图片,还有背景图啥的。嘿准备工作就绪!
开工
先搭个框架。我搞个窗口,把背景图贴上去。看起来像那么回事。
然后,我得把玩家的鱼画上去。我选个小丑鱼的图片,挺可爱的。用Pygame加载图片,调整下大小和位置,让它在屏幕中间待着。
- 控制小鱼:我得让小鱼能听我指挥。用键盘的上下左右键控制它移动,这块不难,Pygame有现成的键盘事件处理。
- 添加敌鱼:光有玩家的鱼可不行,还得加点“敌人”。我又找些其他鱼的图片,随机位置、随机大小、随机速度,让它们在屏幕上游来游去。
细节打磨
基本的架子有,但玩起来还差点意思。我开始琢磨着加点细节。
- 碰撞检测:得让玩家的鱼碰到比它小的鱼能吃掉,碰到比它大的鱼就挂掉。这块我写个简单的函数,判断两条鱼的矩形区域有没有重叠。
- 吃鱼长大:吃掉小鱼后,玩家的鱼得变大点,这样才有成就感嘛我根据被吃掉的鱼的大小,给玩家的鱼增加点尺寸。
- 游戏结束:玩家的鱼被大鱼吃掉后,游戏就结束。我加个简单的提示,告诉玩家“Game Over”。
- 得分系统为增加点趣味性,我又加个得分系统,吃掉不同大小的鱼得到不同的分数,实时的显示在屏幕上。
收工
经过一番折腾,我的“吞食鱼”游戏终于有点样子。虽然画面简陋点,但玩起来还挺带劲的!以后有空再慢慢完善,比如加点音效、加个开始菜单啥的。
这回自己动手做游戏,感觉还挺有意思的。以后可以多尝试尝试,说不定还能做出个啥厉害的东西!