哎,说起“爆小礼红警”,这名字一听就挺有意思的,感觉像是哪个主播搞的活动,送礼品的那种。我平时游戏玩得不多,也就图个乐呵,近被朋友安利了这款,说是红警的魔改版本,加了好多新玩意儿,还有爆小礼活动,一听就心动了。毕竟谁不喜欢免费送礼呢?
下载安装嘛,超级简单,我朋友直接甩给我个链接,点进去就自动下载了,也不用注册账号,打开就能玩,贼方便。具体版本号我记不太清了,反正界面看着挺新挺舒服的,比我以前玩的老红警看着顺眼多了。
这游戏嘛,玩法基本跟经典红警差不多,盟军、苏联、尤里阵营,熟悉的兵种单位,坦克、飞机、步兵,该有的都有。但细节上改动不少,比如新增了一些单位,还有一些奇奇怪怪的科技,我玩了几天,感觉变化挺大的,挺有意思的。
我个人比较喜欢玩苏联,毕竟天启坦克那造型,太霸气了!那感觉,一排天启坦克冲锋陷阵,对面的小兵小炮塔啥的,直接灰飞烟灭!爽!当然,光靠天启坦克也不行,还得搭配步兵,还有防空单位,不然人家来个空中打击,我的天启坦克就得趴窝。
这“爆小礼红警”里,苏联的兵种好像也加强了不少,以前一些比较弱的单位,现在也变得实用多了。比如之前我感觉不太好用的那个磁暴步兵,现在配合天启坦克使用,效果意外地好,能有效压制敌人的进攻。还有就是基洛夫飞艇,以前感觉就是个昂贵的摆设,现在感觉输出也加强了。总之就是各种兵种的搭配组合特别多,玩起来策略性更强了,不像以前那样,就靠堆兵就能赢。
盟军和尤里的玩法我也尝试了一下,感觉各有特色。盟军的空中部队比较强,光棱坦克也是经典,一炮下去,那叫一个酸爽!尤里呢,他的心灵控制和超能力单位比较有意思,能玩出很多出其不意的战术。不过,我个人感觉,尤里的防御能力有点弱,容易被苏联一波流带走。
下面我做了个总结一下我个人对这三个阵营的初步感受,仅供参考哈,大佬们轻喷:
阵营 | 优势 | 劣势 | 我的评价 |
---|---|---|---|
苏联 | 强大的地面部队,天启坦克无敌,火力猛 | 空中防御相对较弱 | 适合喜欢正面刚的玩家,操作简单粗暴 |
盟军 | 强大的空军力量,光棱坦克远程压制 | 地面部队相对较弱 | 适合喜欢远程打击和精确制导的玩家 |
尤里 | 心灵控制和超能力单位,可以玩出很多奇葩战术 | 防御能力较弱 | 适合喜欢玩阴的玩家,需要较高的操作水平 |
说起来,这游戏里的“爆小礼”活动也挺有意思的。我玩了几天,就领到了一些游戏里的资源,还有皮肤什么的。虽然不多,但感觉挺有参与感的。而且,感觉游戏里的玩家也挺多的,经常能匹配到对手,很少出现匹配不到的情况,不像有些游戏,一到晚上就各种匹配失败。
当然,这游戏也不是完美的。比如,有时候游戏会有点卡,特别是打到后期,单位数量多的时候,画面会有点卡顿。还有就是游戏里的教程做得不太好,很多新手可能不太容易上手,需要自己摸索。不过,这游戏还是挺不错的,值得一玩。
这游戏里,我还发现了一些隐藏的小技巧。比如,苏联的基洛夫飞艇,在初期的时候,可以用来骚扰敌人,干扰对方的建造和生产。而盟军的光棱坦克,尽量不要放在前线,容易被集火。还有就是,无论哪个阵营,基地车都是非常重要的,一定要保护好。
再就是,不同阵营之间的克制关系也很重要,比如,苏联的天启坦克克制盟军的步兵,但容易被盟军的飞机和光棱坦克反制。所以,在游戏中,要根据对手的阵营和兵种选择合适的战术策略,才能取得胜利。
这“爆小礼红警”对我来说,是一款很easy的游戏。它保留了经典红警的精髓,又加入了一些新的元素,玩起来既熟悉又新鲜。如果你也是个喜欢轻松休闲,又想体验策略乐趣的玩家,不妨试试这款游戏。
我想问问大家,你们在玩“爆小礼红警”的时候,都喜欢用哪个阵营?有什么好玩的战术或者技巧可以分享一下吗?