LOL发明家天赋推荐:不同对线技巧与符文选择

嗨,大家好!我是个LOL老玩家,近沉迷于玩大发明家黑默丁格,也就是我们常说的“大头”。这英雄啊,看着呆萌,玩起来可是相当有乐趣!今天就跟大家聊聊我玩大头的心得,特别是天赋这块,毕竟天赋选对了,上分事半功倍嘛!

我个人觉得,玩大头没必要太过于追求什么高端操作,简单粗暴,快乐游戏才是王道!那些什么“极致细节”、“高端玩法”,对我来说有点太费脑细胞了。我喜欢那种稳扎稳打,慢慢发育,后以优势碾压对手的感觉。

所以我的天赋选择,也一直围绕着“稳”字来进行。我主要玩两种天赋,一种是主系巫术,副系精密;另一种是主系精密,副系巫术。

先说种,主系巫术:奥术彗星、法力流系带、专注、焦灼。这套天赋啊,主要就是为了线上消耗。奥术彗星配合大头的技能,可以打出非常可观的poke伤害,让对面难受得不行。法力流系带保证蓝量续航,专注增加法强,焦灼增加伤害。副系精密:致命一击和凯旋,这俩天赋可以增加我的收割能力,而且凯旋还能回血,保证我的生存能力。

这套天赋,适合对线那些比较脆皮的英雄,比如一些ADC或者法师。我常常用这套天赋在线上慢慢消耗,等对面血线低了,再找机会收割。当然,这套天赋也需要一定的走位技巧,避免被对面反杀。

天赋 作用 适用情况
奥术彗星 远程消耗,造成额外魔法伤害 对线脆皮英雄
法力流系带 补充法力值,保证技能释放 情况
专注 增加法强 情况
焦灼 增加伤害 情况
致命一击 对低血量目标造成额外伤害 收割人头
凯旋 击杀或助攻回复生命值 提高生存能力

第二种天赋,主系精密:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒。这套天赋就比较偏向于后期团战。征服者可以叠加层数,增加我的持续输出能力,非常适合后期团战中持续输出。凯旋继续保证我的续航能力,韧性增加控制抗性,坚毅不倒增加护甲和魔抗。副系巫术:法力流系带和焦灼,保证蓝量和输出。

这套天赋适合对线那些比较肉的英雄,或者需要在团战中打出持续伤害的时候使用。线上可能消耗能力略逊于套,但是后期团战能力更强。

我的加点顺序一般是主Q副E,有大点大。Q技能是我们的主要输出技能,E技能可以减速敌人,方便我们输出。W技能虽然可以增加防御,但是前期收益不高,所以一般是后点满。

至于出装嘛,我比较喜欢那种稳健的出装方式,一般是先出卢登的回声,然后根据对面阵容选择其他的装备。比如对面AP多,就出魔女斗篷;对面AD多,就出深渊面具或者反甲。

玩大头关键在于发育,猥琐发育,别浪!别想着单杀,稳稳发育,等装备成型了,你就是战场上的无敌炮台!

版本更新会对英雄和天赋带来一些影响,所以大家也要关注游戏更新,及时调整自己的天赋和出装。我这里说的只是我个人的经验,大家可以根据自己的实际情况来选择天赋和出装。

我想问问大家,你们玩大头都喜欢用什么天赋和出装呢?分享一下你们的经验吧,让我们一起快乐地玩大头!