格兰蒂亚2:媲美最终幻想的日式RPG神作

哎,说起来《格兰蒂亚2》,那可是我当年玩得废寝忘食的游戏啊!现在想起来,还是满满的回忆。虽然游戏画面放到现在可能有点粗糙,但那份感动,是真的。

这游戏啊,我记得是在我表哥家次玩的,当时还是盗版光盘,记得那张光盘可金贵了,擦得锃亮,生怕弄花了。记得那时候电脑配置也一般,玩起来卡卡的,但完全不影响我沉迷其中。现在想想,可能当时玩的版本也不太完整,很多东西都没体验到。后来才知道,人家还有个DC版,画面据说比PC版还好,哎,可惜没机会玩了。不过现在想想,也算是时代的眼泪吧,毕竟那时候电脑配置普遍不高,能玩上就不错了。

游戏的故事,讲的是啥来着?反正就是一群人为了拯救世界,打怪升级,拯救公主,一路打打杀杀,后打败大魔王的故事,这种老套的RPG剧情,我却百玩不厌。其实剧情现在想起来也有些老套,但当时代入感真的很强,那些角色的喜怒哀乐,都深深地印在我的脑海里。

说起来游戏操作,其实也挺简单的,WASD移动,鼠标点击,技能释放,没什么复杂的操作。不过游戏里的战斗系统,还挺有意思的,是回合制,但是每个角色都有不同的技能和属性,需要根据不同的敌人来调整策略,这方面还是很有讲究的。 要是现在玩的话,可能觉得比较简单,但当时我可是研究了好久,才找到一套适合自己的战斗方式。

记得当初为了玩这个游戏,我可是没少查攻略。那时候网络还不发达,主要靠游戏杂志和一些论坛。论坛里各种大神分享的技巧,什么隐藏关卡,强装备,我都认真学习。不过很多攻略现在看来,可能已经过时了,但当时可是我的宝典啊!


角色 武器 技能 特点
主角 攻击、防御、魔法 平衡型
女主角 法杖 各种魔法 魔法输出型
伙伴A 弓箭 远程攻击 输出型
伙伴B 斧头 高攻击,低防御 输出型

现在想来,虽然游戏画面已经落伍,但它带给我的快乐却是实实在在的。那种探索未知地图的兴奋,那种和伙伴并肩作战的感动,那种战胜强敌的成就感,都是现代游戏很难复制的。

后来还听说出了个周年版,画面据说有所提升,有机会的话,倒是想再体验一下,看看现在的自己能不能轻松通关。听说还有个NS版,画面更好了,但可惜我没有NS,只能想想了。不知道现在还有没有玩家在玩这个游戏,如果能找到一起玩的朋友,那就更好了。

对了,想当年我可是费了九牛二虎之力才弄到这个游戏,那个时候下载速度奇慢无比,还得用什么迅雷下载,经常下载到一半就断掉了,真是让人抓狂。后来好不容易下载好了,安装的时候又遇到各种各种兼容性各种错误提示,简直让人崩溃。好不容易安装好了,运行游戏的时候,又经常出现卡顿、闪退等等真的是一波三折啊!现在回想起来,那真是充满了挑战性,比游戏本身还难。

现在下载游戏方便多了,直接在steam或者其他平台上搜索《格兰蒂亚2》就能找到,不过要注意版本选择,版本不一样,游戏体验也有差异。有些版本是高清重置版,画面会好很多,但有些版本可能会有bug,所以下载前好看看评论,选择一个比较稳定的版本。

现在再回头看看《格兰蒂亚2》,它虽然算不上是画面,玩法创新的游戏,但它简单易上手的游戏方式,感人至深的故事剧情,以及充满回忆的游戏体验,仍然让我难以忘怀。

如果大家也有玩过这款游戏,不妨分享一下你们的回忆和游戏心得吧,看看我们当年是不是用同样的方法打败了游戏里的终BOSS。