哎,说起来英雄无敌3,那可是我当年玩儿烂的游戏!从小学玩到大学,哪个网吧没留下过我的足迹啊!那时候电脑配置还低,画面渣得一塌糊涂,但就是这画面渣渣的游戏,让我沉迷其中,一玩就是一下午。现在偶尔还会翻出来玩几盘,感觉还是那么香!
要说这游戏,其实上手挺容易的,就是几个资源在那儿攒着,然后造兵,升级,打仗。不过真要玩儿精了,那可就门道多了!兵种相克、地形运用、英雄技能搭配……啧啧,那感觉,比下象棋还刺激!
记得当初我玩儿得多的是死亡阴影,那86个任务,简直是玩儿不腻!每个任务都有不同的地图、不同的敌人、不同的任务目标,每次玩儿都有新发现。尤其是那些隐藏地图,找起来简直比寻宝还刺激!还有那些史诗战役,规模宏大,打起来那叫一个爽快!有时候打到一半,突然发现自己资源不够了,就得赶紧暂停,回去发展经济,那感觉,就跟经营一个小型王国似的!
其实英雄无敌3的版本也挺多的,什么完全版、高清版、手机版……我当年玩儿的是盗版光盘,嘿嘿,现在想想都觉得好笑。不过说真的,这些版本各有各的特色,完全版内容全,高清版画面好,手机版方便携带……就看自己喜欢哪个了。
我个人比较喜欢玩儿一些比较“另类”的玩法。比如,有些玩家追求速推,恨不得开局就一路高歌猛进,直接干到对面老家。而我呢,我更喜欢慢慢发育,稳扎稳打。先把自己的城池建设好,资源积累足够了再扩张,这样比较有成就感,也更耐玩。
英雄职业 | 常用兵种 | 技能推荐 |
---|---|---|
骑士 | 天使、圣骑士、狮鹫 | 防御、领导力、治疗 |
法师 | 元素生物、凤凰 | 魔法、防御、运气 |
牧师 | 圣武士、精灵 | 治疗、防御、运气 |
游侠 | 巨人、半人马 | 远程攻击、防御、速度 |
当然,英雄的技能搭配也是一门学问。每个英雄都有自己的技能树,合理地分配技能点才能大限度地发挥英雄的能力。比如,骑士可以点防御、领导力、治疗,让队伍更肉更持久;法师可以点魔法、防御、运气,增强输出和生存能力;牧师自然是点治疗为主,辅助队伍作战。这方面,我当年可没少琢磨!
还有就是兵种搭配了,这可是个大学问!不同兵种之间有相克关系,合理搭配兵种才能在战斗中取得优势。比如,天使克制恶魔,但是容易被弓箭手克制;巨魔抗魔法,但是移动速度慢;等等,这都得靠经验积累。
想当年,为了玩儿好这游戏,我可是没少在网上找攻略,看视频,跟人讨论。现在想想,那感觉也挺有意思的!游戏里还有很多隐藏要素,比如一些隐藏地图、隐藏物品,这些东西往往需要玩家自己去探索发现,这才好玩嘛!
对了,近我还发现了一个高清重置版,画面比以前好太多了!看着那些熟悉的兵种和英雄,感觉瞬间回到了童年。不过,这高清版玩起来好像难度也提高了一些,AI似乎变聪明了,各种战术运用得更加娴熟,让我不得不重新学习一些新的策略和战术。
说到这里,突然想起来一个大家在玩儿英雄无敌3的时候,喜欢用哪个种族呢?说说你的理由吧,让我看看和你想法一样的人多不多!
种族 | 特点 | 优缺点 |
---|---|---|
人类 | 均衡发展,兵种多样 | 优点:全面;缺点:没有特别突出的优势 |
精灵 | 远程兵种强势,魔法强大 | 优点:远程压制;缺点:近战较弱 |
亡灵 | 强大的防御和法术抵抗 | 优点:肉盾强;缺点:攻击力较低 |
恶魔 | 强大的攻击力,特殊单位 | 优点:高攻击;缺点:防御力较弱 |
堡垒 | 拥有强大的远程攻击单位 | 优点:远程压制;缺点:近战较弱 |
野蛮人 | 强大的近战单位,高攻高防 | 优点:高攻高防;缺点:魔法较弱 |
不管怎么说,英雄无敌3算得上是一款经典之作,它不仅带给我无数的快乐,也让我认识了很多志同道合的朋友。希望这款游戏能够一直传承下去,让更多的人体验到它的乐趣。