哎,近这《英雄联盟》更新,又是削弱诺手,哎,我真是服了。这诺克萨斯之手,德莱厄斯啊,我玩儿了这么多年,说削就削,真是让人心里有点不是滋味。不过话说回来,这游戏要是哪个英雄一直无敌,那也玩儿不出花来不是?咱们就来唠唠嗑,聊聊这诺手削弱的事儿,顺便也说说我个人对诺手的理解和一些玩法技巧。
这德莱厄斯啊,以前那可是上单霸主,简单粗暴,一套技能下去,脆皮英雄直接灰飞烟灭。我记得以前玩儿的时候,对面选个什么剑姬啊、瑞文啊,我诺手上去,直接莽,根本不怕。E技能一拉,Q技能一砍,血怒叠起来,那伤害,啧啧啧,想想都爽。
但是,这游戏嘛,总得平衡一下,不然好玩儿的游戏也玩儿不出乐趣来。这次更新,主要削弱了诺手的E技能冷却时间和基础护甲,这对我这种老玩家来说,多少有点影响。以前E技能冷却短,可以频繁控制敌人,现在冷却变长了,操作难度明显提升了,容错率也低了不少。以前一套连招秒杀脆皮,现在可能要多耗费一点时间和技巧,甚至连招要更精确,不能随便乱放技能了。
削弱内容 | 具体数值 | 我的感受 |
---|---|---|
基础护甲 | 39→37 | 感觉没啥大影响,反正我玩儿诺手也不怎么靠护甲。 |
E技能冷却时间 | 24/21.5/19/16.5/14→26/23.5/21/18.5/16 | 这才是重点!冷却时间变长了,节奏慢了,以前那种快节奏的战斗感觉没有了。 |
不过呢,这削弱也给了我一些新的思考。以前玩儿诺手,就是莽,就是刚,现在不行了,得讲究一些技巧。比如,E技能的释放时机要更精确,不能像以前那样随便乱放,得考虑敌人的位置、技能冷却时间等等。还有就是,对线的时候,要更注重补刀,避免被消耗太多血量,以前可以无脑换血,现在不行了。
还有啊,这版本的符文选择也得调整。以前我都是点征服者,现在感觉有点吃力,可能要考虑一下其他的符文,比如不灭之握,增加续航能力,或者强攻,增加爆发伤害。这符文方面的东西,其实挺玄学的,得根据具体情况来选择。
再说说装备吧。以前玩儿诺手,都是先出黑切,然后补一些肉装,现在感觉可以考虑一下别的出装顺序。比如,可以先出贪欲九头蛇,增加清线能力和续航能力,然后在考虑其他的装备。这个也是需要根据对线英雄和游戏局势来调整的。
除了装备和符文,我还发现了一些小技巧。比如,利用E技能的位移,可以躲避一些关键技能,比如敌人的控制技能。还有就是,在血怒叠满之后,可以尝试着先手开团,打对手一个措手不及。当然,这都是建立在熟练掌握诺手技能的基础上。
说起来,这版本更新让我重新审视了诺手这个英雄。以前玩儿诺手,感觉就是无脑输出,现在不行了,得动脑子了。这其实也挺好的,让游戏更有挑战性。不过,我还是希望官方能够平衡一下英雄,不要总是削弱那些强势英雄,让游戏更有乐趣。
关于游戏下载安装,我一般都是去官方网站下载,比较安全可靠。安装过程也很简单,基本就是下一步下一步,然后就OK了,没什么特别的难度。版本信息嘛,我一般都是关注官方的公告,这样才能及时更新到新的版本。
这次诺手削弱,对我来说是一个不小的挑战。但是,这也让我有机会重新学习和理解这个英雄,开发出一些新的玩法。我个人觉得,游戏嘛,就是要不断地学习和进步,才能玩儿得更开心。
我想问问大家,你们觉得这版本诺手的削弱力度如何?你们在玩儿诺手的时候有什么心得体会呢?不妨一起分享一下,互相学习,共同进步。