冰霜女巫加点攻略:主Q副E还是主Q副W?

哎,近迷上了个游戏,叫啥来着……对,冰霜女巫加点!听着就冷飕飕的,我喜欢!这游戏吧,说简单也简单,说复杂也挺复杂,主要看你怎么玩。我这个人呢,玩游戏就图个开心,不怎么喜欢钻研那些复杂的攻略,所以我的加点方式,那叫一个easy!

下载安装什么的,我就不细说了,反正现在游戏下载都挺方便的,搜一下就能找到。版本嘛,我玩的是新的那个,据说优化挺好,玩着顺滑。

这个冰霜女巫啊,感觉就是个冰系魔法师,技能看着就带感!我个人觉得,这游戏的精髓就在于“简单粗暴”,所以我的加点原则就是:技能CD短,伤害高!

我的加点方式主要分两种,一种是“主Q副E流”,一种是“主Q副W流”。这两种加点方式其实差别不大,主要看个人喜好和对战局势的判断。

加点方式技能优先级优势劣势
主Q副E流Q > E > W > R清线快,消耗能力强,前期压制力强后期团战控制能力相对较弱
主Q副W流Q > W > E > R团战控制能力强,生存能力较好前期清线速度较慢,消耗能力略逊

先说“主Q副E流”。Q技能是寒冰碎片,这技能伤害高,CD短,简直是消耗敌人的利器!对线的时候,疯狂用Q技能 poke 敌人,对面血量蹭蹭往下掉,爽歪歪!E技能是冰川之径,可以减速敌人,配合Q技能,简直是天作之合!W技能冰霜之环,范围控制,团战好用,但是我一般是后加的,因为前期对线我更注重消耗。大招嘛,冰封陵墓,直接控住敌人,然后一顿输出,收割人头!

再说“主Q副W流”。这个加点方式适合喜欢打团战的朋友。W技能虽然前期伤害不高,但CD短,控制强,可以有效地打断敌人的技能,保护队友。后期团战的时候,一个W技能下去,敌人直接被冻住,队友跟上输出,轻松拿下人头!当然,Q技能依然是核心输出技能,E技能用来追击或者逃跑。

两种加点方式,我都尝试过,各有各的好处。我个人更偏向于“主Q副E流”,因为我喜欢那种前期压制,快速推塔的快感。当然,这只是我的个人偏好,大家可以根据自己的游戏风格选择合适的加点方式。

除了加点,装备的选择也很重要。我一般喜欢出一些增加法术强度和冷却缩减的装备。具体装备选择,我也没啥特别的讲究,就是看情况,对面肉多就出穿透装,对面脆皮就出伤害装。

再说说一些小技巧吧,这游戏虽然简单,但是也有一些小技巧可以让你玩得更轻松。比如,Q技能可以用来补兵,W技能可以用来打断敌人的关键技能,E技能可以用来躲避一些关键技能。熟练掌握这些技巧,可以让你的游戏体验更上一层楼。

玩这个冰霜女巫加点游戏,重要的就是开心!别太较真,别太在意输赢,轻松玩耍才是重要的!

想问问大家,你们在玩这个游戏的时候,有什么特别的技巧或者心得吗?或者你们更喜欢哪种加点方式?欢迎一起分享讨论!