哎,说起来LOL的天赋系统,那可是我玩这游戏这么多年来,印象深刻的改动之一了。 刚开始玩的时候,那符文系统,啧啧,花钱买符页,还得慢慢攒精粹,那叫一个费劲! 记得我那时候为了凑齐一套适合我玩亚索的符文,肝了好久好久,简直要吐血了。 后来重做的那版,直接免费选,简直不要太爽! 一下子感觉公平多了,不用再为符文发愁,可以专心研究英雄和打法了。
这天赋系统啊,说简单也简单,说复杂也复杂。 简单来说,就是给你选几个技能,然后配合你的英雄,打出不同的效果。 复杂之处在于,每个英雄都有一堆天赋可以选择,而且不同的天赋组合,打出来的效果差别巨大。 以前玩上单,我可喜欢带征服者了。 那感觉,A几下小兵,再A一下对面,征服者叠起来,伤害蹭蹭蹭的往上窜,对面扛不住,直接被我锤爆! 那叫一个痛快!
不过,现在天赋系统都改了,具体怎么改的我也不太清楚,反正我已经适应了新系统,也没觉得哪里不好。 毕竟,这游戏更新换代这么快,咱也不能一直纠结过去嘛,对吧? 适应新的东西,才是玩游戏的王道!
说实在的,我玩LOL,主要图个乐呵。 赢了当然高兴,输了也无所谓,大不了下一局再战! 我个人觉得,天赋的选择,其实没那么重要,重要的还是操作和意识。 你操作好,意识强,即使天赋选得不好,也能打出不错的效果。 反之,就算天赋选得再好,操作跟不上,意识跟不上,也一样是送人头。
当然啦,天赋选择确实也能影响你的游戏体验。 比如,你玩个脆皮ADC,如果带个防御性天赋,那感觉就像穿了件铁甲,硬得很! 但如果你玩个坦克,却带了攻击性天赋,那就有点鸡肋了,伤害不够看,扛伤能力也一般。
所以说,选择天赋,得根据你玩的英雄和你的游戏风格来决定。 我一般都是根据英雄的定位和我的打法来选,没啥特别的技巧,就是凭感觉! 实在不行,就看看别人怎么选,然后模仿一下,也没啥 游戏嘛,开心重要!
英雄类型 | 推荐天赋 | 个人感受 |
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上单坦克 | 余震、守护者 | 扛得住,能反打 |
ADC | 致命节奏、征服者 | 输出爆炸,爽歪歪 |
中单法师 | 艾黎、电刑 | 一套带走,脆皮瑟瑟发抖 |
打野战士 | 征服者、掠食者 | 灵活多变,gank能力强 |
以前玩的时候,我还尝试过各种奇葩的天赋搭配,比如在ADC身上带掠食者,然后疯狂游走,简直就是个人形炸弹。 虽然效果不稳定,有时候能打出奇效,有时候却坑到队友怀人生,但过程真的很有趣! 这游戏嘛,就是需要不断尝试,不断探索,才能找到属于自己的快乐。
我记得有个朋友,他玩狗头,那叫一个执着,无论什么天赋,都非要带征服者不可,说这样才能“快乐”。 我觉得,他这种精神,其实也挺值得学习的。 游戏嘛,开心就好,不用太在意输赢。
说到狗头,这英雄确实挺特别的。 好多人觉得他无聊,对线乏味,可偏偏就有人喜欢玩,还玩得挺溜。 这大概就是所谓的“快乐源泉”吧! 其实,每个英雄都有其独特的魅力,关键在于你怎么玩,怎么去发现它的乐趣。
说说下载安装吧,这个超级简单! 直接去官网下载LOL客户端,然后一步一步安装就行了,傻瓜式操作,谁都能学会。 至于版本信息,这个你可以在官网上查到,我一般都是直接更新,不用操心版本的事情。
那么,各位召唤师,你们在选择天赋的时候,有什么独到的见解或者奇特的搭配吗?不妨分享一下你们的经验,让我学习学习!