战法PK加点秘籍:提升战斗力的方法总结

哎,近迷上了一款叫《三国志·战神》的策略游戏,这游戏里PK可刺激了!关键是这加点系统,玩儿起来真是让人又爱又恨。说“恨”吧,是因为一开始完全摸不着头脑,乱加一气,结果角色弱得跟纸糊似的,被别人几下就秒了,那叫一个憋屈!说“爱”吧,是因为慢慢琢磨出点门道后,那种以弱胜强,吊打对手的快感,真是让人欲罢不能!今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我这个“easy”玩家的战法PK加点心得,纯属个人经验,大神勿喷哈!

游戏下载安装什么的,就不用我多说了吧?现在游戏下载都挺方便的,应用商店里搜一下就能找到,安卓、苹果都能玩。我玩的是新版本,据说近更新了几个新武将,还有新的战法,可惜我还没来得及体验,先把眼前的加点问题解决了再说!

这游戏里的加点,说简单也简单,说复杂也复杂。简单是因为就那么几个属性:力量、敏捷、智力、体质、统帅。复杂是因为这几个属性互相影响,加点策略得根据你选择的武将和战法来定。

我一般喜欢玩儿输出型武将,那种一刀一个小朋友的快感,谁玩儿谁知道!所以我的加点策略通常是:力量优先,敏捷次之,其他属性就随便加加,够用就行。力量决定你的攻击力,这不用多说吧?敏捷影响攻击速度和闪避率,有时候高敏捷能让你先手秒杀对手,那感觉,简直爽歪歪!

当然,也不是情况下都这样加点。有些武将技能需要智力或者统帅支撑,那就得根据实际情况调整。比如,我近玩儿了一个叫诸葛亮的武将,这货智力超高,技能也都是智力加成的,那我就得把智力堆高,才能发挥出他的大威力。

下面这个表格是我总结的一些常用加点方案,仅供参考,大家根据自己的实际情况调整哦:

武将类型力量敏捷智力体质统帅
输出型80%15%5%0%0%
防御型20%10%0%60%10%
辅助型0%5%70%15%10%

除了加点,战法的选择也很重要。这游戏里的战法种类繁多,各有各的妙用,我一般喜欢用那些伤害高的战法,比如什么“火龙卷”、“天雷破”之类的,一放技能,对面就“嗷嗷”乱叫,那画面太美我不敢看!

当然,有些战法虽然伤害不高,但有控制效果,也能起到奇效。比如,有些战法能眩晕对手,让你有足够的时间输出。所以说,战法的选择也要根据实际情况来定,不能一概而论。

再来说说PK技巧。这游戏里PK,讲究的是一个“快准狠”。要快,就要保证你的攻击速度够快,所以敏捷属性不能忽视。要准,就要保证你的命中率够高,这跟你的装备和技能有关。要狠,就是要你的输出够高,这跟你的力量和战法有关。

还有就是,要学会利用地形和兵种克制。有些地形对某些兵种有加成,有些兵种克制其他兵种,这些细节都需要注意。

这游戏玩儿起来挺有意思的,但想玩儿好,还真得下点功夫。我这个“easy”玩家,也还在不断学习中。

我想问问大家,你们在玩儿这个游戏的时候,都喜欢用什么武将和战法?有什么好的加点技巧或者PK心得,也欢迎分享一下,让我这个游戏小白少走点弯路! 期待大家的回复,一起交流学习!