哎,说起来《三国志13》,那可是我当年沉迷了好久的单机游戏啊!现在想起来,还是觉得挺有意思的。当时玩的时候,可没现在这么方便,网上的攻略也少,全靠自己摸索,慢慢琢磨,那感觉,啧啧,现在想起来都觉得挺怀旧的。
我记得我当时下载的是PC版的,好像还是在什么游戏论坛里找到的下载链接,现在想来有点危险,哈哈。不过还好,没中什么病毒,顺利玩上了。安装过程也挺简单的,解压文件,运行exe,就完事了,比现在动不动几十个G的游戏安装包,简单多了。版本嘛,我玩的是初的版本,没玩威力加强版,现在想想,威力加强版应该更好玩吧,有更多内容。
玩这游戏,我大的感受就是:自由!真的太自由了!不像有些策略游戏,路线都给你规划好了,你只能按照既定路线走。在《三国志13》里,你完全可以随心所欲地玩。你想当个雄霸天下的君主?没你想当个隐居山林的隐士?也行!你想当个四处游荡的浪人?也可以!游戏给了你极大的自由度,让你可以按照自己的想法去玩,这才是真·沙盒游戏啊!
当然,自由也意味着挑战。一开始,我可是屡战屡败,屡败屡战啊!完全不知道该怎么玩,武将培养、内政发展、外交策略,一窍不通。那时候,我经常是刚开局没多久,就被别的势力灭了,然后只能重新开始。不过,我这人比较轴,失败了就总结经验,再重新来,就这样,慢慢地,我开始掌握了一些技巧。
比如,武将的培养。一开始我傻乎乎地,把武将都堆到一个方向,结果发现,这样培养出来的武将,往往很“单薄”,在战场上很容易被克制。后来我才知道,要根据武将的特长来进行培养,比如,擅长武力的武将,就多让他上战场,多让他打仗,积累经验和战功;擅长智力的武将,就让他负责内政,发展经济和科技。还有,武将之间的羁绊也很重要,培养好武将之间的关系,可以提高他们的战斗力。
再比如,内政发展。我一开始只顾着发展经济,结果发现,军事力量跟不上,很容易被别人打。后来我才知道,要均衡发展,经济、军事、科技,都要兼顾。而且,不同地区的政策也要根据实际情况来调整,不能一刀切。
还有外交策略,这更是门大学问。一开始我总是想着侵略扩张,结果经常树敌太多,终被各个势力围攻,死的很惨。后来我才知道,外交策略要灵活多变,要根据形势的变化来调整,有时候,合作比对抗更有效。有时候,甚至可以利用敌人的矛盾,来达到自己的目的。
玩《三国志13》的过程,就是一个不断学习和成长的过程。我花了很长时间,才慢慢掌握了游戏的技巧,才逐渐找到了属于自己的游戏方式。
下面我整理了一些我总结出来的游戏小技巧,希望能帮到大家:
方面 | 技巧 |
---|---|
武将培养 | 根据武将特长培养,注重武将间羁绊 |
内政发展 | 均衡发展,因地制宜 |
外交策略 | 灵活多变,善用策略 |
战斗策略 | 利用地形,巧妙布阵 |
当然,玩游戏嘛,重要的还是开心。不用太追求什么成就,只要自己玩得开心就好。有时候,看着自己辛苦建立的势力慢慢壮大,那种成就感,真的是难以言喻的!
说到这,我就想起一个比较有意思的玩法,就是开局选一个比较弱小的势力,比如孙坚,然后一步步地壮大,终统一全国。这可是个巨大的挑战,需要你运用各种策略,才能终取得胜利。
当然,也有很多玩家喜欢选择强大的势力,比如曹操,直接开启“无双模式”,横扫天下。这虽然比较容易,但也少了许多乐趣。
所以,玩《三国志13》,重要的是找到适合自己的游戏方式,享受游戏的乐趣。
那么,各位玩家,你们在玩《三国志13》的时候,有什么独特的技巧或者心得体会呢?欢迎分享!