最近,真是闲得发慌,项目黄了,新项目还没影儿。天天在家除了看天花板,就是琢磨着找点啥打发时间。就这么着,无意间刷到了《第九所》这个游戏。你别说,一开始我还以为是啥严肃的科研模拟,结果上手一玩,哟,还挺上头,尤其是那个造火箭的部分。
我的火箭升空折腾记
刚开始,我那叫一个惨。火箭是点火了,下一秒就“pia叽”掉下来,或者直接空中解体。心想这玩意儿有啥难的,不就堆零件嘛结果脸被打得啪啪响。后来我琢磨过来了,这玩意儿不能瞎搞。
你得老老实实搞研发,把那些火箭技术给点亮了,把技术研发堆到100%,不然连零件都凑不齐,更别说解锁所有部件了。我记得那两级火箭,推力根本就不够,死活飞不起来。你就得先闷头把那些基础科技一个个解锁。
科技搞得差不多了,就开始琢磨零件搭配。这可真是个细致活儿。不是说你全用最大的燃料箱就好,那玩意儿死沉死沉的!我一开始就犯这个错,想着燃料越多飞得越远,结果一级二级三级,全给它上大家伙,结果?火箭跟灌了铅似的,根本没速度,推力再大也白搭。
后来我才发现,试飞记录里头会告诉你为啥失败。比如“燃料箱重量过大导致火箭试飞失败”,或者“推力不足”,还有什么“姿态失衡”之类的。多看那个,比自己瞎猜强多了。每次失败,我就点开那个记录看,,原来是这里出问题了。
我记得游戏里头那个火箭发射任务,总共有14个阶段性目标和1个终极目标。每一个目标对火箭的要求都不一样。比如那个4500米和7900米的目标,卡了我好久。基本上都是燃料箱配重的问题。你得琢磨,一级用多大的,二级用多大的,有时候小的反而比大的好使,因为它轻!能让火箭更快地达到逃逸速度。
我前前后后试了得有几十次,各种部件换来换去:
- 换个小点的燃料箱试试,减轻点重量。
- 调整一下发动机的推力配比。
- 看看是不是整流罩太重了,或者姿态控制模块没选对。
我就在那儿反复试,反复调整。今天换个这个发动机,明天减个那个燃料箱。把所有能解锁的部件都试了个遍。有时候就差那么一点点,气得我直拍大腿。慢慢地,就有感觉了。哪个部件影响推力,哪个影响稳定,哪个影响重量,心里大概有个数。比如,超大型燃料箱虽然燃料多,但它贼重,搞不好速度上不去,反而飞不高。
总算是把所有目标都给完成了,那火箭“嗖”地一下就上去了,稳稳当当完成了任务,心里那叫一个舒坦!看着自己的火箭一次次突破新高度,那成就感,啧啧。
这《第九所》的火箭,没啥捷径,就是:
- 耐心搞研发,把基础打部件解锁全。
- 仔细看试飞报告,从失败中找原因,别怕失败。
- 大胆尝试不同零件组合,没有固定的公式,多试试总能找到最优解。
- 注意平衡,尤其是燃料和重量之间的平衡,别一味堆大家伙,有时候轻巧更管用。
我这过来人的一点经验,希望能帮到卡关的朋友们。这游戏,就是要自己动手多试试,乐趣也就在这里头了。别嫌麻烦,一次次调整,成功发射那一刻,啥都值了!