说起魔兽世界8.0,也就是那个“争霸艾泽拉斯”版本,我可真是记忆犹新。那时候,公会里、论坛上,到处都在讨论新版本,什么联盟部落又要大打出手,什么全新的艾泽里特护甲系统,宣传片也做得热血沸腾的,搞得大家伙儿都挺期待的。
我记得当时最让我上心的,就是他们说要把之前版本的神器给废掉了。咱辛辛苦苦在7.0版本肝出来的神器,各种外观、各种能量,说没就没了,心里头多多少少有点空落落的。不过转念一想,游戏嘛不就是一代版本一代神,总得推陈出新才能留住人。所以我也挺好奇,这8.0到底能整出点啥新花样来。
开服那天,我特地请了天假,就等着服务器一开门就冲进去。我先是跟着任务线跑,库尔提拉斯那边的德鲁斯瓦,气氛搞得阴森森的,任务剧情还挺吸引人。赞达拉那边的黄金之城,倒是气派辉煌。两块新大陆,风景确实没得说,暴雪的美工还是在线的。然后我就重点去体验了他们大力宣传的“海岛探险”。这个玩法说是三人小队,进去跟对面的NPC或者玩家抢夺艾泽里特资源。我还特地喊上了两个许久没上线的老伙计,想一起在新版本里找找乐子。
- 刚开始刷海岛,确实觉得挺新鲜。三个人进去,见到怪就A,见到矿就挖,节奏挺快,偶尔还能碰到对立阵营的小队,打一架也挺刺激。
- 不过刷了几十上百次之后,就感觉有点模式化了。地图也就那么几张,怪物组合也差不多,为了效率,大家打法都趋同了,慢慢就有点腻了。
- 还有那个“战争前线”,场面倒是挺宏大,有点像以前的阿拉希战场升级版,一群人冲进去推塔占资源,打一轮时间还挺长。我也去凑了几次热闹,但感觉还是缺少点让人持续投入的激情。
玩了一阵子,我就感觉有点不对劲了。为啥这么说?因为那段时间我正好工作上特别不顺心,项目赶得紧,天天加班到深夜,压力山大,人也特别疲惫。本来指望着回艾泽拉斯能放松一下,换换脑子,结果发现,这8.0玩起来,有时候比上班还累!
后来我玩游戏的思路变了
你没听错,就是感觉比上班还累。为了追赶那个永无止境的艾泽里特能量条,为了解锁新的同盟种族,为了刷各个阵营的声望好早日解锁飞行,我每天下班拖着疲惫的身子回到家,还得跟上班打卡似的,雷打不动地坐在电脑前“爆肝”。我那俩老伙计,一开始还兴致勃勃,后来一个说工作忙,另一个说要陪媳妇,渐渐地也都不怎么上线了。
我那时候就猛地反应过来,我这图啥?我玩游戏是为了找乐子,是为了放松心情,可不是为了给自己额外再找一份“工作”,让自己更焦虑。如果玩个游戏都得这么功利,这么累,那还有什么意思?从那以后,我对8.0的“实践”思路就彻底变了。
我不再去刻意追求那些所谓版本“毕业”的装备,也不再逼着自己去清那些重复枯燥的日常任务和世界任务。我就开始上线瞎溜达,看看风景,听听游戏里的背景音乐,以前没空做的旧版本成就,现在有空就去补一补。在伯拉勒斯港口钓钓鱼,或者去潘达利亚考古挖挖宝,有时候甚至就是角色挂在主城旅店里,放着音乐,自己泡杯茶看看书。我发现,这么一搞,反而轻松多了,也更能静下心来体会到游戏里那些被快节奏忽略掉的细节和乐趣。
说起来也挺有意思,大概是因为那段工作特别丧的经历,反而让我对玩游戏这件事儿看得更开了。以前总觉得玩游戏就得玩出点名堂,装备要牛,进度要快,PVP要打得赢。后来才明白,游戏终究是生活的一部分调剂,自己玩得开心最重要。再后来我换了份工作,没那么大压力了,时间也相对自由了些。偶尔再登录8.0,心态完全不一样了,反而能发现一些以前没注意到的乐趣,比如那些小宠物对战系统,以前我压根不碰,后来闲下来研究研究,竟然觉得还挺有策略性,挺好玩的。
这wow8.0的实践过程,对我而言,不单单是体验了一个新版本的游戏内容,更像是在一个特殊的时期,让我重新审视了自己和游戏之间的关系。我悟出来一个道理:别被游戏牵着鼻子走,成了被游戏“玩”的那个人。得自己主动去游戏里找乐子,怎么轻松怎么来,那才是正道。