梦幻奇缘2攻略有哪些?大神分享通关秘籍别错过!

说起来这《梦幻奇缘2》,也算是压箱底的老伙计了。最近也不知道怎么回事,心血来潮,又把它从故纸堆里翻了出来,想着重新折腾一遍。你还真别说,这老掉牙的游戏,有时候咂摸咂摸,还真能咂摸出点不一样的滋味来。

初入茅庐,还是那熟悉的味道

念旧,所以一开始选角色,我还是选了那个“星之少女”。为没啥特别的理由,就是瞅着顺眼,感觉亲切。另一个叫“蓝”的,当年试过一次,总觉得跟我八字不合,玩不下去。这游戏开头那段剧情,现在看是有点老套,不过那会儿可是把我迷得不行。进游戏第一件事,就是熟悉地图。这游戏的地图可不像现在这些“保姆级”游戏,恨不得直接给你标个箭头送到任务点。那时候全靠自己一双腿跑,一个脑袋记。经常为了找个犄角旮旯里的NPC,或者采个什么不起眼的破草药,在新手村外面能转悠大半天。记得有一次,为了个任务道具,被几只野狼追得到处跑,那血条“噌噌”往下掉,急得我直拍大腿,差点以为要交代在那儿了。那狼狈劲儿,比我刚进厂那会儿,找不到工具,被老师傅数落得抬不起头还惨。

情感纠葛,这回我选席里维斯

这游戏最让人津津乐道的,估计就是那几个男主角了。我记得有:

  • 神殿那三位:普鲁特、索罗伊,还有我这回主攻的席里维斯。
  • 其他人:约翰、魔族的尤尼希斯,还有个路德。

我这回,铁了心要拿下那个神殿的席里维斯。这家伙,表面上看着道貌岸然,一副冷冰冰不食人间烟火的样子,心思深着。我翻了些以前的老帖子,都说要攻略他,还得同时跟普鲁特和索罗伊那俩小子打好关系,保持一定的进度。我一开始还纳闷,这是什么道理?这不是逼着人当“端水大师”吗?

结果实践下来,还真是这么回事! 你要是不搭理那两位,光对着席里维斯献殷勤,他好感度涨得比蜗牛爬还慢。这游戏设计师,也不知道脑子里装的非得整这么一套。搞得我每天跟上班打卡似的,行程排得满满当当:

  • 上午去图书馆“偶遇”席里维斯,聊点他感兴趣的魔法古籍。
  • 下午得抽空去训练场找普鲁特切磋两下,还得故意输几招,满足一下他的好胜心。
  • 晚上还得去花园跟索罗伊谈谈心,听他念叨那些花花草草。

这一套流程下来,我感觉自己比当年在单位里周旋于各个部门之间还累。那时候为了个项目审批,也是得见人说人话,见鬼说鬼话,今天给张三递烟,明天请李四吃饭,生怕哪个环节掉链子。现在玩个游戏,居然又体验了一把这种“人情世故”,真是哭笑不得。

刷怪升级,痛并快乐着

除了搞人际关系,这游戏刷怪升级也是个重头戏。你不刷,等级装备跟不上,后面别说见BOSS了,小怪都能把你按在地上摩擦。我这人又有点强迫症,总想着把装备搞到最宝石镶嵌也得弄明白。大把的时间都耗在野外打怪,收集材料上了。那过程,挺枯燥的,有时候刷得眼冒金星。但每次看到经验条涨一截,或者打到一件好装备,那心里头,就跟三伏天喝了冰汽水一样,舒坦!

记得有一次,为了打一个稀有材料,我在一个地方守了足足三个晚上。那怪还特别难缠,攻高血厚。好不容易一次,眼看就要成功了,结果网络卡了一下,角色直接躺地上唱凉凉了。当时我那个气,差点没把鼠标给捏碎。缓了半天,才重新爬起来,继续跟它死磕。终于把材料拿到手的时候,我长出了一口气,感觉比当年加班加点完成一个大项目还有成就感。

一点小感悟

玩这种老游戏,很多人可能觉得是浪费时间。剧情也就那样,画面也比不上现在的华丽。但我玩进去了,就觉得挺有意思的。可能是年纪慢慢大了,经历的事情多了,反而喜欢这种简单直接的机制。努力了,就有回报,目标明确,不用去猜那些弯弯绕绕的心思。不像现实里,有时候你掏心掏肺,人家还嫌你腥气。

这回席里维斯这条线算是磕磕绊绊走到头了,结局嘛还行,不好也不坏,符合他那闷骚的性格。下次有空,我寻思着是不是该去挑战一下那个魔族的尤尼希斯,听说那条线剧情反转挺大的,应该也挺有意思。今天就先折腾到这儿,下次再跟大家伙儿聊聊别的。