射击猎人输出宏怎么设置?高手教你一键打出高伤害!

今儿个就来聊聊我前两天折腾那射击猎输出宏的事儿。玩猎人嘛尤其是射击猎,站桩输出的时候那一套技能按起来,有时候真是手指头打结。我寻思着,咱也不是什么高端职业玩家,能省点事儿就省点事儿,于是就开始琢磨整个一键宏。

最初的尝试与碰壁

一开始我也是瞎搞,就想着把几个常用的技能一股脑儿塞进一个宏里。比如稳固射击、奇美拉射击、瞄准射击啥的。结果你猜怎么着?摁一下,它就放一个技能,然后就卡那儿了,根本不按我想的顺序来。要么就是某个技能CD没它也傻等着,后面能放的技能也出不去,急死个人!

那会儿我还不知道有啥/castsequence这种好东西。我就在游戏里自带的宏命令界面那儿,一行一行地写/cast 稳固射击/cast 奇美拉射击。结果当然是不行,它只会按顺序尝试释放第一个能放的技能,或者干脆就只放第一个,后面的根本不理。

柳暗花明又一村

后来没辙了,我就到处问,也上网扒拉帖子看。你还别说,真让我找着点门道了。原来有个命令叫做/castsequence,这玩意儿就能让技能按顺序来释放。我一看,这不就是我想要的嘛

于是我就开始捣鼓这个/castsequence。最开始我设置的宏大概是这样的:

/castsequence 稳固射击, 奇美拉射击, 稳固射击, 瞄准射击, 稳固射击, 稳固射击

看起来有模有样了。试了试,确实能按顺序打了。但是新的问题又来了,打完一套之后,如果目标没死,或者我想重新开始这个序列,它就卡在或者某个CD中的技能那儿了。有时候手快多按了一下,或者战斗中换了个目标,这宏就乱套了。

加入重置条件,总算像点样了

我又继续研究,发现这个/castsequence后面还能加点参数,比如reset=combat/target/N秒。这个就厉害了!

  • reset=combat 就是脱离战斗就重置这个宏的顺序。
  • reset=target 就是切换目标就重置。
  • reset=N 就是N秒没按这个宏,它也自动重置回第一个技能。

我琢磨着,打怪嘛经常要换目标,或者有时候打着打着怪死了,下一个怪来了,肯定希望宏能从头开始。所以我决定用reset=target/combat,这样换目标或者脱战了,宏就回到起点,比较稳妥。

我还得考虑技能的优先级和CD。比如毒蛇钉刺得上一个,奇美拉射击CD好了优先打,然后空档期用稳固射击填充。瞄准射击,因为有时候要移动,或者为了爆发,我一般不把它固定塞在最常用的序列里,而是单独做一个或者配合其他爆发技能一起按。这是我个人的习惯哈。

我最终调整后的一个基础输出宏大概是这个思路(具体技能顺序和数量根据自己玩的版本和手感调整):

/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺, 奇美拉射击, 稳固射击, 稳固射击, 奥术射击, 稳固射击, 稳固射击

强调一下:这只是个例子!具体的技能顺序和数量,大家得根据自己玩的版本(比如是怀旧服TBC、WLK还是正式服)、自己的装备急速、天赋点法来微调。比如有的版本奥术射击优先级高,有的版本可能根本不用奥术射击。而且这个宏并没有把所有技能都包含进去,像什么急速射击、准备就绪这些爆发技能,我还是习惯手动开,或者另外做小宏。

实际使用感受和一些小提醒

用上这个宏之后,打小怪或者站桩输出的时候,确实省心多了。基本上就是一个键摁到底,偶尔监控一下毒蛇钉刺的时间,补一下就行。这宏也不是万能的,遇到需要频繁跑位、或者需要精确控制爆发时间的BOSS,还是得手动操作,或者把宏拆分成更小的模块来用。

还有个事儿得注意,就是你得先手动开启自动射击,或者在宏的最前面加上一行/startattack,不过很多时候/castsequence里的第一个攻击技能会自动带出普通攻击,但保险起见,或者你希望在技能间隙也保持自动射击,检查一下这个还是有必要的。

写宏的时候,技能名字千万别写错,一个字都不能差,不然它就不认了。最好是从技能书里直接Shift+左键点击,把技能名链到宏命令窗口,这样最准。

搞这个射击猎输出宏的过程,也算是个不断学习和尝试的过程。从一开始的啥也不懂,到后来能基本实现自己想要的效果,还是挺有成就感的。希望我这点折腾经验能帮到同样想偷懒…不,是想优化操作的朋友们!