热血篮球小游戏哪里找?这几个网站让你玩到嗨!

大伙儿晚上今天又是我,来给大家叨叨我最近瞎折腾的一个小玩意儿——一个《热血篮球小游戏》。

最初的想法和准备

话说回来,我一直就挺喜欢篮球的,以前也爱玩各种篮球游戏,什么NBA系列,街头篮球。最近,手上正好有点空闲时间,就寻思着,能不能自己也动手搞一个出来?不用太复杂,就那种能简单投投篮,有点对抗,玩起来爽快就行。

目标很明确,就是要“热血”!要有那种在球场上挥洒汗水,激情碰撞的感觉。

动手开干:从一个球到一个场

一开始嘛肯定是从最基础的搞起。我先琢磨的是篮球的物理效果。这球得能抛出去,能弹,能进框?我先创建了一个球体,然后给它加上了重力,设置了弹性系数。我又捣鼓了一个简易的篮筐,主要是那个碰撞检测,球碰到篮筐边缘和碰到篮网得有不同的反应。光是调这个球的飞行轨迹和入网的感觉,就花了我不少时间,反复测试,力求手感自然点。

紧就是球员了。我没想着搞太写实的人物模型,一是能力有限,二是觉得卡通一点可能更符合“热血”这个主题。所以就弄了个Q版的小人儿,能跑能跳就行。控制方面,我设定的是键盘控制移动,鼠标控制投篮的方向和力度。这个力度条的设计也挺费神的,既要直观,又要能体现出不同力度下的投篮区别。

加入对抗元素:AI和技能

光一个人投篮多没意思,得有对手才刺激。我又开始琢磨怎么加入AI对手。这个AI不能太傻,也不能太厉害,得能跟我有来有回地打几个回合。我给AI设定了几个基本行为逻辑:什么时候防守,什么时候尝试抢断,什么时候进攻投篮。老实说,AI这块儿真是个大坑,调了好久,现在的AI也只能说是勉强能看,有时候还是会犯些低级错误,但也算能增加点游戏的乐趣了。

既然叫“热血篮球”,那怎么能没有点特殊技能?我想着可以给玩家和AI都设定一些简单的技能,比如“加速突破”、“强力盖帽”或者“百发百中”之类的(百发百中得有时间限制,不然就没法玩了)。目前这块儿还比较初级,就加了个简单的加速,后续看看能不能再丰富点。

画面和音效:锦上添花

虽然是小游戏,但画面和音效也不能太马虎。我找了些比较明快鲜亮的颜色搭配,场地也尽量做得简洁清晰。篮球拍打地面的声音、球鞋摩擦地板的声音、篮球空心入网的“唰”声,这些都一个个加上去了。当投进一个关键球,或者完成一个漂亮动作的时候,再配上点小小的欢呼声或者特效,感觉就上来了!

我还特意找了点节奏感强的背景音乐,希望玩的时候能更有激情。

不断测试和优化

整个开发过程,就是不断地“写代码-测试-发现问题-改代码-再测试”的循环。有时候一个小小的参数调整,就能让手感完全不一样。比如投篮的力量曲线,篮球的旋转效果,球员跑动的加速度等等,都是一点点试出来的。

自己玩了无数遍,也找了几个朋友帮忙体验体验,他们也提了不少有用的建议。比如一开始的篮筐太小了,很难投进,后来就改大了点;还有AI的防守逻辑,之前太容易被一步过,后来也加强了一些。

目前的状态和感想

现在这个《热血篮球小游戏》,基本框架算是搭起来了。可以进行简单的1V1对抗,有基础的投篮、运球、跑动,还有个别简单的技能。虽然离我心目中那种特别完善的“热血”还有差距,BUG也肯定还不少,但自己亲手从零开始把它一点点做出来,看到小人在屏幕上奔跑、投篮、得分,那种成就感还是挺足的。

后续有时间的话,我可能还会继续完善它,比如增加更多的球员动作、更酷炫的技能、更聪明的AI,或者整个简单的联机对战模式?哈哈,这个就先畅想一下。

这回实践过程虽然磕磕绊绊,但也学到了不少东西,最重要的是,享受了创造的乐趣。希望我这点小小的分享,能给同样喜欢瞎折腾的朋友们一点点启发!