电击小子小游戏有哪些好玩的?这几款大家都爱玩!

最近这阵子,在家闲着也是闲着,就琢磨着搞点啥小玩意儿打发打发时间。刚好前几天翻看以前的老物件,看到个电击小子的玩具,一下子勾起了不少回忆。心想,干脆自己动手,也弄个电击小子的小游戏出来玩玩儿,就当是重温童年了,哈哈。

一切从零开始

说干就干!我这人动手能力还行,但要说正儿八经做游戏,那可真是头一回。我还挺雄心壮志的,想着得用个牛逼的引擎,做出个酷炫的效果。结果?光是看那些教程就看得我头昏脑胀,什么乱七八糟的专业名词,听着就犯困。

得,还是实际点。我就找了个据说对新手比较友好的小工具,界面瞅着还算简单。一开始的目标也不敢定太高,就想着先让“电击小子”能在屏幕上动起来再说。

磕磕绊绊的实践过程

第一步:让“小人儿”跑起来。

我先是找了张电击小子的图片,简单处理了一下,导入到工具里。然后就是琢磨怎么让他动。就这个简单的左右移动和跳跃,可折腾了我好几天。一会儿是按键没反应,一会儿是跳起来下不来,要么就是跑起来跟瞬移似的。那几天,我几乎是天天泡在各种论坛和问答区,看人家是怎么解决类似问题的。改过来,试过去,总算是让小人儿能在我键盘的指挥下,在屏幕上像模像样地跑跑跳跳了。那一刻,别提多有成就感了!

第二步:加上“电击”效果。

电击小子嘛核心肯定得是“电击”。光会跑跑跳跳那不成“跑步小子”了?我又开始研究怎么实现攻击效果。我想象中就是按一个键,能biubiu地发射点啥出去。这个比移动稍微顺利点,可能是因为有了前面的经验。我搞了个小小的、闪着光的“电球”,按空格键就能发射出去。看着自己做的小人儿能发射“子弹”了,心里那叫一个美滋滋。

第三步:弄点“敌人”出来。

光自己在那儿放电也没意思,总得有点挑战。于是我又开始琢磨怎么添加敌人。找了几个看着就傻乎乎的小怪兽图片,让它们在屏幕上简单地左右晃悠。最头疼的是碰撞检测,就是我的“电球”打到敌人身上,敌人得消失;或者电击小子碰到敌人,自己得掉点这个逻辑可把我给绕进去了好几次,不是敌人打不死,就是自己一碰就“游戏结束”。反反复复调试,有时候一个小小的符号写错了,就得找半天。

第四步:简单的计分和场景。

敌人能打了,就想着是不是得有点反馈。于是我又加了个简单的计分功能,打掉一个小怪兽,屏幕上就加点分。场景方面,暂时还没啥精力去搞复杂的,就弄了个简单的背景图,让小人儿在上面活动,不至于太单调。

目前的样子和一点感想

我这个“电击小子小游戏”基本上就是个很简陋的雏形了。电击小子能跑能跳能放电,有几个呆呆的小怪可以打,打死了还能掉点儿模拟的分数。关卡啥的都还没影儿,就是在一个小场景里来回溜达,打打怪,纯粹是自娱自乐。

整个过程虽然磕磕绊绊,碰到了不少想砸键盘的瞬间,但每次解决一个小问题,或者实现一个小功能,那种从无到有的创造感,真的挺让人上瘾的。这比玩那些现成的游戏,感觉可深刻多了。

我也不指望能做出啥惊天动地的大作,主要还是享受这个瞎折腾的过程。接下来有空的话,可能会再琢磨琢磨加点新东西,比如不同的敌人类型,或者搞个简单的小boss啥的。也可能就放那儿了,全看心情,哈哈!

这回实践也算是让我这个门外汉对游戏制作有了那么一丁点儿的了解,过程挺有意思,也挺磨练耐心的。分享出来,也算是个记录。