玛瑟里顿掉落哪个最值钱?专业分析帮你轻松辨别!

今天来聊聊玛瑟里顿这家伙的掉落,这货当年也算是我们每周活动的一个重要组成部分了。

一、为啥要打玛瑟里顿?

我跟你说,刚开TBC那会儿,大家装备都差,提升的途径也就那么几个。卡拉赞、格鲁尔,再就是这个玛瑟里顿了。这家伙虽然是个25人本,但难度还主要是机制熟练了就行。

我们打他,主要图几样东西:

  • T4胸甲:这个没得说,T4套装里胸甲就他掉,不管啥职业,基本都得来刷一件。
  • 守备官纹章盾:这盾牌当时可是奶骑和奶萨的毕业货,属性造型也还行。我们团里的奶妈们为了这个盾,经常暗流涌动。
  • 一些散件武器和饰品:比如那个艾瑞达湮灭魔杖,法系DPS会要;还有水晶脉冲法杖,治疗也会看看。深渊领主的口袋,这玩意儿是个饰品,加急速的,不少职业都能用。

所以你看,为了这些提升,每周跑一次玛瑟里顿的巢穴还是挺有必要的。

二、我的实际Farm经历

那时候我们公会团,一般是打完卡拉赞和格鲁尔,如果时间充裕,就会组织去推玛瑟里顿。毕竟多一个BOSS,就多一次摸奖的机会嘛

进本准备:

去玛瑟里顿的路,一般都是从沙塔斯城飞到地狱火半岛,然后跑到地狱火堡垒的地下。门口还没啥小怪,直接就能进本,这点还行,不像有些本,门口一堆精英怪烦死人。

开打!

玛瑟里顿这个BOSS,核心机制就是那五个控制台。战斗开始后,会刷出五个顾问,需要快速击杀。杀掉之后,就会激活对应的控制台。我们团当时是固定五个人负责点控制台,一般都是安排远程或者治疗里腿脚利索的。

点控制台的目的是啥?就是为了在玛瑟里顿读条“冲击波”的时候,打断他,并且给他叠上一个易伤的DEBUFF。如果五个控制台都成功激活,BOSS就会塌方,进入一个长时间的眩晕和易伤阶段,这时候就是全力输出的好时机。

过程中的小插曲:

说起来简单,但实际打的时候,总会出点岔子。比如:

  • 负责点台子的人,有时候会因为躲地上的火圈或者被小怪追,导致没在规定时间内点到,那BOSS的冲击波一出来,全团基本就残血,治疗压力山大。
  • 有时候DPS太猛,顾问还没杀利索,BOSS血量下到一定程度提前激活了,场面一度非常混乱。
  • 最怕的就是有人犯迷糊,点错了台子,或者重复点了,那效果就没了。

我还记得有一次,我们团一个猎人,负责最远端的那个台子。结果他老兄风筝一个小怪风筝得太嗨,忘了看BOSS施法条,硬是没点上。结果一个冲击波下来,团灭。当时YY里那个热闹,RL直接就开喷了:“XXX,你是在那儿放风筝,还是在遛狗!”

三、激动人心的摸奖环节

辛辛苦苦打完,最期待的当然是摸尸体了。这家伙掉的东西,虽然不像某些BOSS那么极品遍地,但总有几件是大家翘首以盼的。

我印象比较深的掉落有:

  • 雷霆头盔:战士的T4头,虽然我们主要为胸甲来,但头盔出了也不错。
  • 缠绕食魂者之手:布甲手,法系会看看。
  • 卡拉波的护身符:这个项链属性不错,很多职业都能用。
  • 深渊领主的口袋:上面提到了,急速饰品,挺抢手的。
  • 玛瑟里顿的徽记:这个是任务物品,后续可以换不错的项链。

最关键的还是T4胸甲的兑换物。我们团那时候是DKP制度,每次出T4胸,相关职业就开始飚分,那场面,啧啧。

我当时是个治疗,就特别想要那个守备官纹章盾。刷了好几周,有一次终于出了!当时跟我竞争的还有一个萨满,ROLL点的时候我手心都出汗了,险胜,拿到盾牌那一刻,感觉整个CD都值了!

四、总结一下

玛瑟里顿这个副本,在TBC初期还是挺有价值的。难度不算顶尖,但非常考验团队的配合和执行力,特别是那五个点台子的人,责任重大。掉落方面,T4胸甲是最大的吸引力,其他的一些散件和饰品也还不错,能实实在在提升团队的战斗力。

现在回头想想,当年跟兄弟们一起开荒、Farm这些BOSS的日子,虽然累,但也真的很快乐。每次成功击倒BOSS,听到YY里大家的欢呼,那种成就感是难以言喻的。玛瑟里顿,也算是我们青春记忆里一个不大不小的注脚。