今天想跟大家伙儿唠唠暗黑3这几个职业,纯粹是我自个儿玩了挺久,瞎琢磨出来的一点心得体会。算不上啥权威排名,就是个实践记录,大伙儿看个乐呵,交流交流经验就成。
为啥突然想不开研究这个?
起初,我也没想那么多,就随便选了个瞅着顺眼的职业开干。玩着玩着,有时候刷图效率不高,有时候打个精英怪费老鼻子劲,心里就犯嘀咕了:是不是我这职业选得不对付?或者说,有没有更“爽”一点的玩法?加上那阵子正好有几个哥们也回归,天天在群里争哪个职业牛掰,哪个职业下水道,我这人又爱较真,索性就自己下场,把每个职业都拉出来溜溜,看看到底是个啥情况。
我的瞎折腾之路:挨个职业过一遍
我这人没啥大本事,就是有点耐心,硬是一个个职业从头练起。不是说每个都练到毕业装那么肝,主要是体验一下不同职业的开荒手感、中期发展和成型后的大概强度。
一开始上手的是猎魔人。不得不说,这姐们儿确实名不虚传,打起来那叫一个飘逸,伤害也足,尤其是刚开始装备不咋地的时候,靠着箭雨啥的,清怪效率还挺高的。装备成型也相对快点,对新手来说,这感觉是真不错,起码不会开局就劝退。
后来我又试了试法师。那家伙,远程biubiubiu,各种控制技能甩脸上,安全性是高了不少。站在老远就能把怪清了,玩起来确实挺安逸的,适合我这种有时候喜欢摸鱼的选手。就是感觉身板脆了点,一不小心被怪摸到就容易躺。
然后是野蛮人,这家伙玩起来突出一个“爽”字!旋风斩转起来,一路火花带闪电,那感觉,杠杠的!开荒期简直就是推土机,一路砍瓜切菜。我感觉野蛮人后期对装备的要求好像高一些,不然伤害就有点跟不上了,而且近战嘛有时候也得硬吃伤害。
单刷和组队,侧重点不太一样
玩了一圈下来,我发现单刷和组队的时候,对职业的感受还是有挺大区别的。
单刷的话,我个人特别喜欢圣教军。尤其是在开荒期,那跑马天拳流派,跑得飞快,清怪效率也高,攒装备积累材料,简直是利器。后期想自己一个人冲冲层,圣教军也挺硬朗,自己一个人能扛能打,不那么依赖队友。
要是说打高层秘境,特别是打精英和BOSS,死灵法师那爆发力是真没得说。一套技能下去,BOSS血条肉眼可见地往下掉,那感觉贼刺激。不过死灵有些流派也比较脆,需要点操作和意识。
武僧这个职业,我感觉是后期发力的主。开荒可能没那么亮眼,但装备起来之后,特别是玩一些特定的流派,比如敲钟啥的,冲榜能力相当强。操作感也挺足的,玩起来很有成就感。
装备和流派,才是真正影响强度的关键
玩到后面就明白了,单纯说哪个职业强哪个职业弱,有点片面。同一个职业,不同的装备搭配,不同的技能流派,那强度和玩法体验,简直是天差地别。比如圣教军,开荒用跑马天拳,后期冲层可能就换成轰炮流了。不能光看职业本身,还得看你走的是啥路子。
我个人捣鼓出来的一些小总结
折腾了这么久,我对各个职业也算是有了点自己的体会。这里简单归纳下,纯属个人看法,大家就当看个热闹:
- 新手上手推荐:我觉得猎魔人和野蛮人都还不错,操作相对简单,前期伤害也够看,不容易卡关。
- 单刷安逸型:圣教军绝对是首选,能打能抗,自己一个人玩很舒服。法师也行,远程安全。
- 冲层挑战型:想挑战高难度,死灵法师的爆发、武僧的后期潜力、法师的控制和输出,都挺有说法的。圣教军和野蛮人在高层也都有自己的一席之地。
说到底,这游戏还是自己玩得开心最重要。没有最强的职业,只有最适合自己的职业和玩法。别人的排名看看就关键是找到那个让你刷起来最爽,最有成就感的。今天就先唠叨这么多,希望对大伙儿能有点小启发!