想跟大家伙儿聊聊我在《三国无双霸》里头捣鼓官职这点事儿。这东西,一开始我真没太当回事,就觉得打打杀杀爽就完了呗。后来发现,还真不能小瞧它。
我是怎么开始琢磨这官职的?
刚进游戏那会儿,稀里糊涂的,任务指哪我打哪。打着打着,就老跳出来个提示,说啥“官职提升”,还能领点小奖励。雁过拔毛,有奖励干嘛不要?于是就开始留意这个“官职”是个啥玩意儿。
点开一看,,原来是从最低的士兵开始,一级一级往上升。当时也没多想,就觉得跟着主线任务走,打打副本,应该就能慢慢升上去了。确实,前期官职提升还挺快的,基本上你正常玩,做做日常任务,打打剧情,那经验条嗖嗖地涨。
具体怎么升?
后来我发现,光靠闷头打怪升级,官职升到一定程度就有点慢了。我就开始琢磨,这玩意儿到底靠啥升得快。我挨个儿把游戏里的活动、任务都瞅了一遍。
主线任务那是必须清的,给的官职经验不少。然后就是各种日常任务,比如什么征战、剿匪之类的,每天都给固定的官职经验,积少成多嘛
再后来我注意到那个“政务”还是啥玩意儿,好像叫“属地建设”?对,就是建设自己的地盘。我发现,这玩意儿跟官职升迁是绑在一块儿的。你得去搞建设,提升那些建筑等级,然后才能满足更高官职的晋升条件。一开始我还嫌麻烦,后来发现,你不搞这个,官职就卡住了,那可不行。
我还记得有一次,为了升个什么“校尉”还是“都尉”的,卡了我好几天。就是因为某个建筑材料不够,或者前置的什么条件没达到。我就到处刷材料,做任务,硬是给它凑齐了。那一刻,点下“晋升”按钮,看到官衔变了,心里那叫一个舒坦!
所以说,想升官,就得:
- 勤快做主线和日常,把能拿的经验都拿到手。
- 属地建设不能落下,那是个硬性指标,很多时候官职晋升的前提条件就在那儿。
- 有时候还会有一些限时活动,也给官职经验或者晋升需要的道具,碰上了尽量别错过。
升了有啥好处?
一开始我就图那点元宝和招募券奖励,后来才慢慢体会到官职高的好处可不止这些。
第一,全体武将属性提升。 这可太实在了!你官职越高,你手底下所有武将都能享受到攻击、防御、兵力这些基础属性的加成。别小看这一点点,累积起来,打本过图能轻松不少。
第二,官职权益。 就是不同官职有一些特殊待遇。比如,有的能增加你每日获取某些资源的上限,有的能让你在某些玩法里有额外收益。我记得升到某个官职后,每天能领的俸禄都多了不少,美滋滋。
第三,解锁功能和玩法。 有些游戏里的系统或者更高级的副本,是需要达到一定官职才能解锁的。你不升官,有些好东西你就玩不着,拿不到。
第四,当然还有奖励。 每次晋升,都会给一笔元宝,有时候还有高级招募券啥的。这对于我这种平民玩家来说,可是重要的资源来源,能白嫖好几次抽卡!
总结几句
这《三国无双霸》里的官职系统,真不是个摆设。我从一开始的懵懵懂懂,到后来主动去研究怎么快速提升,也是花了不少心思的。实践下来,感觉就是,这官职你升了绝对不亏。它跟你的战力提升、资源获取都挂钩,属于那种默默给你提供助力的系统。
我现在的目标就是把官职尽可能往高了升,毕竟好处实打实的。虽然有时候为了凑材料、等建筑升级挺磨人的,但每次成功晋升那一刻,看着战力蹭蹭涨,心里还是挺有成就感的。大家伙儿也别忽视了官职这块儿,有空多捣鼓捣鼓,对游戏体验提升还是挺明显的。