仙途蜀山加点PVE怎么玩?这样加点输出爆表!

初探蜀山,加点迷茫

刚玩这仙途蜀山的时候,真是两眼一抹黑。特别是这蜀山派,都说猛,但点怎么加,那真是公说公有理,婆说婆有理。

就喜欢自个儿瞎琢磨,不喜欢照搬别人的。一开始建号选了蜀山,帅是一回事,听说输出也挺猛。然后就到了加点这环节,当时就有点蒙圈。打开那个属性面板,什么力量、灵力、体魄、身法,一堆东西。

论坛上瞅瞅,有的喊着全力输出才是王道,剑气纵横,秒天秒地;有的又说全体才能站得住,活着才有输出,说什么蜀山后期有个心法加暴击,体魄堆高了PK能扛。还有推荐什么灵力为主,说技能伤害高,或者身法流的,说打不过还能跑,玩得飘逸。

我的“血泪”实践史

我寻思着,既然是剑仙,那攻击肯定得高!于是我的第一次尝试,就是简单粗暴地把大部分点数砸在了力量上,想着攻击力堆上去,刷怪PK都爽。

结果?

  • 初期暴力输出的甜头与苦果:刚开始打小怪确实快,一剑一个,心里还美滋滋的。但好景不长,到了稍微高级点的地图,或者碰上个精英怪,问题就来了。我打怪是疼,可怪打我也不是闹着玩的!皮脆得跟纸糊的一样,经常是怪没打死几个,我自己先躺地上了。更别提跟人PVP了,人家一套技能下来,我血条直接见底,啥操作都秀不出来。

那段时间,真是没少跑尸,心里那个郁闷。我开始反思,光有攻击不行,站不住脚,输出再高也是白搭。

于是我咬咬牙,买了洗点道具,开始了第二次尝试。这回我学“乖”了,想着既然之前太脆,那我就全体魄,或者力量体魄对点,堆血堆防。心想这下总能站住了?

  • 铁王八流的憋屈:你别说,这回是真能扛了。副本里BOSS打我也不怎么掉血,PVP也能跟人磨叽半天。但新的问题又来了,我打不动人了!输出低得可怜,打个怪跟刮痧似的,人家打我半天,我打人家也半天。PVP更是折磨,经常是磨到还是输,或者时间到了平局,憋屈得不行。人家看我就是个肉靶子,根本不虚我。

这两次尝试下来,真是浪费了不少资源,也走了不少弯路。我就纳闷了,这蜀山到底该咋玩?

顿悟与调整:找到自己的路

也是被虐得多了,我就开始留意那些排行榜上的蜀山大佬,还有些PK视频。我发现,他们加点并不是那么极端。也不是说完全放弃攻击去堆生存,或者完全不要生存只要攻击。

我慢慢琢磨出来一点门道:加点这玩意儿,得看你主要玩还有你当时的装备情况。

我当时主要还是喜欢跟人打架,偶尔刷刷副本。我琢磨着,生存是PVP的基础,但蜀山作为输出门派,伤害也不能太低。

于是我进行了第三次,也是目前用着比较顺手的一次调整:

  • 均衡发展,略有侧重:我先把体魄加到一定程度,保证自己不会被同水平的玩家轻易秒掉,起码能扛住一套爆发,有机会开出保命技能或者反打。具体多少,这个没有固定标准,得看你区里整体的输出水平,自己慢慢试。
  • 然后,剩下的点数,我主要分配给了力量,保证基础的物理攻击力,毕竟蜀山的很多技能还是吃物理攻击的。
  • 我会适当补一些灵力。因为蜀山有些技能是法术伤害,而且灵力也影响蓝量上限和回蓝速度,对于持续作战还是有帮助的。
  • 至于身法,我个人感觉前期作用不是特别逆天,主要影响闪避和命中。命中靠装备和宝石堆一些就够用了,闪避这东西比较看脸。如果你喜欢玩极限闪避流,那另说。

这么调整了之后,感觉就好多了。PVP的时候,能站得住了,也有一定的输出能力,至少不会像以前那样要么脆皮要么刮痧。打副本嘛虽然不是最顶尖的输出,但也绝对不拖后腿,效率也还行。

总结一下我的心得

说到底,这仙途蜀山加点,真没啥一成不变的“最优解”。网上的攻略可以参考,但不能全信,因为每个人的玩法习惯、投入程度、甚至区服环境都不一样。

我自个儿的经验就是:

  • 初期(比如1-60级):如果你不想太折腾,可以考虑3力2体或者2力2体1灵这种比较均衡的加法,保证任务和副本的顺畅。想暴力点就多加力量,想稳妥点就多加体魄。
  • 中后期(60级以后):心法和装备起来了,就可以根据自己的定位来调整了。喜欢PVP就多考虑生存和控制相关的属性(比如体魄带来的抗晕时间,或者一些心法效果),再补输出;喜欢PVE就主堆攻击和暴击相关的属性。

最重要的是多实践,多感受。被虐几次不可怕,可怕的是一直糊里糊涂地玩。根据自己的实际情况去调整,找到最适合自己的那套加点方案,那才是真的玩明白了。

我现在这套加点,不敢说天下无敌,但至少在各种场合都还算游刃有余。玩游戏嘛自己玩得舒服最重要,对?希望我这点瞎折腾的经验,能给后来的蜀山兄弟姐妹们一点点启发!