狂暴战输出手法怎么优化?几个细节助你提升秒伤!

我的狂暴战输出心得,瞎琢磨出来的

哥几个,今天聊聊我这狂暴战是怎么打输出的。一开始我也是瞎按,技能亮了就点,伤害嘛也就那样,不高不低,但总觉得差点意思,有时候怒气还便秘,打得那叫一个憋屈。

后来我寻思,这玩意儿肯定有窍门。我就开始把技能说明一个个看过去,哪些伤害高,哪些是核心循环技,哪些又是填充的,心里得有个数。然后就是对着木桩猛练,找感觉。

我的实践是这样的,从头说起:

  • 起手式很重要。 我一般是冲锋上去,第一时间就把那个叫“嗜血”的技能给拍出去,这玩意儿伤害不俗,还能回点血,关键是它优先级高。然后紧如果怒气够,我会立马接个“旋风斩”,就算只有一个怪,我也打,因为这技能伤害也可以,而且能让我的攻击不间断。
  • 然后就是保持核心技能的循环。嗜血好了就用,这是第一位的。旋风斩卡着CD用,这两个是主要伤害来源。以前我老是忽略旋风斩,觉得单体怪用它浪费,后来发现不对,这技能穿插着用,能填补不少GCD(公共冷却时间),而且伤害也还行。
  • 怒气的获取和使用是个大学问。 我发现,不能无脑泄怒。有时候怒气快满了,我会考虑打个“英勇打击”,但这玩意儿得卡着平砍的间隙用,不然会影响平砍,得不偿失。这个得多练,找那个手感。如果怒气实在溢出太多,或者马上要跑位了,那就果断英勇泄一下。
  • 要是怪一群?那旋风斩的优先级就更高了。我会尽量保持自己能同时打到多个目标,旋风斩转起来,那数字看着就舒服。如果还有更强的AOE技能,比如天赋里点出来的啥顺劈,那更是要用起来。
  • 还有就是爆发技能的使用时机。比如鲁莽,还有啥饰品技能。我一般是留着打BOSS的关键阶段,或者需要一波强力爆发清小怪的时候开。开之前最好确保自己怒气比较多,能打出一套完整的爆发循环,不然开了也是浪费。

核心思路就是,别让你的手闲着,也别让你的核心技能CD空转太久。 哪个技能伤害高、CD短,就优先打哪个。我这套也不是啥标准答案,就是自己打木桩、下副本慢慢摸索出来的。一开始手忙脚乱是肯定的,按错技能、断了节奏都是家常便饭。

我还记得刚开始不懂,嗜血好了也不用,就傻乎乎地等别的技能,或者无脑英勇打击把怒气泄光,结果就是平砍刮痧,伤害低得我想换职业。后来才明白,这输出,是个有节奏感的活儿,得把技能串联起来,形成一个流畅的循环。

现在我这套打下来,虽然不敢说登顶,但至少在团队里不拖后腿,看着自己的秒伤蹭蹭往上涨,那成就感,杠杠的!哥们儿你们有啥好招也分享分享,互相学习嘛多打打,多琢磨,总能找到适合自己的那套手法。