楼兰轮回之轨迹哪里能玩?最新攻略带你体验完整故事!

大伙儿晚上今天又是我来唠嗑了。前阵子不都说待家里头没事干嘛我就寻思着把我那压箱底的老伙计——《楼兰:轮回之轨迹》这游戏给翻出来,好好再走一遍。这游戏当年刚出的时候,我就被它那画风和故事给迷住了,玩了好几遍。这回重温,主要是想把当年没整明白的一些细节再抠抠,顺便记录下这“轮回”的道道儿。

初探楼兰,迷雾重重

刚点开游戏,那熟悉的音乐一响,得,感觉立马就回来了。就是跟着主角末那的视角,稀里糊涂地就卷进楼兰这地方的是是非非里头。这小子也是个愣头青,一开始啥也不知道,全靠着一股子冲劲儿。我还记得第一次玩的时候,看着那些个选项,真是头都大了,生怕一点错,就走到啥奇怪的结局里去。

关键人物陆续登场,比如那个男装的明,还有温柔的莹,当然也少不了依塔和岚。每个人的性格都挺鲜明的,对话也写得有意思。我这人玩这类游戏,就喜欢琢磨每个角色说的话,看看能不能咂摸出点啥隐藏信息。

轮回之路,抉择之苦

玩着玩着,就发现这游戏的核心机制,就是那个“轮回”。说白了,就是不停地重来,在关键节点做出不同的选择,看看能不能改变命运。我跟你说,这可真是折腾人。有时候明明觉得这回选对了,结果?又是一个不咋地的结局。当时我就纳闷了,这游戏咋就这么难?

后来我琢磨出来了,这玩意儿得有耐心。每一次轮回,都能收集到新的线索,对整个故事的理解也能更深一层。尤其是那些个看起来不起眼的小选择,有时候就能影响到后面一大串事儿。我还特意拿个小本本记着,哪个选项对应哪个角色的好感度变化,特别是明和莹的,因为我瞄着那个传说中的大团圆结局去的。

  • 第一幕的选择尤为关键: 我记得攻略上说,第一幕结束的时候,明和莹的好感度总和得大于依塔和岚的好感度总和,才能开启那个关键的“楼兰篇”。我当时为了这个,可是反复SL了好几次,就怕哪个选项点歪了。
  • 楼兰篇的挑战: 进了楼兰篇,那更是步步惊心。剧情也一下子就展开了,各种阴谋阳谋都冒出来了。这时候就得更小心了,因为要达成大团圆,明和莹的好感度都得刷到4才行。

我记得有一次,就差那么一点点,莹的好感度没到4,结果就差了那么一口气。当时那个懊恼,恨不得把鼠标给啃了。没办法,硬着头皮,读档,重新来过。这个过程,真是痛并快乐着。

拨云见日,终抵彼岸

经过我一番艰苦卓绝的努力(主要是反复读档和对照小本本),终于!在不知道第几次轮回之后,我成功把明和莹的好感度都给弄到了4,顺利进入了大团圆结局的路线。那一刻,我跟你说,真是长出了一口气,感觉跟自己打通了任督二脉似的。

看着末那他们最终克服了重重困难,楼兰也迎来了新的希望,心里头那叫一个舒坦。虽然过程挺折腾人的,但能看到一个圆满的结局,前面受的那些“苦”也就算不了啥了。这游戏,别看它字数多(听说有七十多万字),但故事讲得确实人物也立得住。那个美术风格,放到现在看也不过时。

总的来说,这回重温《楼兰:轮回之轨迹》,又有了不少新的体会。感觉就像是跟着主角一起经历了一场漫长而又深刻的旅行。如果你也是个喜欢剧情向,又有点耐心琢磨的玩家,这游戏还是挺值得一试的。就是得做好心理准备,这“轮回”的路,可不是那么好走的。

好了,今天就先唠到这儿。下次再有啥好玩的实践,我再来跟大伙儿分享。回见!