那天我闲着没事,就打开诛仙手游琢磨青云这个角色。以前加点老是乱搞一通,战力提升慢得跟乌龟爬一样,这回我真下了狠心,要研究个完美加点出来。
实践开始
我先选了青云,进游戏二话不说,直接开搞基础加点。头几天跟瞎猫碰死耗子似的,体力、速度、攻击这些属性一顿乱加,结果战力只涨了可怜几百点,搞得我气不打一处来。
后来我上网扒拉几个老玩家的分享,但一看全是瞎扯淡。有的说堆速度,有的说堆防御,我挨个试了试,屁用没有。干脆自己动手,从零开始记录每次加点后的变化。
加点过程
我挑了个空地图,带上一堆测试装备,先干点基础操作:
- 第一阶段:我傻乎乎地全加体力,以为能撑住boss大招,结果打个小怪都磨叽半天。战力原地踏步,气得我差点删游戏。
- 第二阶段:我转头猛堆攻击,满以为能秒怪,但青云这脆皮玩意儿,挨两下就躺尸。战力涨了一丢丢,根本不值当。
- 第三阶段:我琢磨半天,终于开窍了,得平衡着来。我每升一级,就一点点调点体力、攻击和速度的比例,记在手机备忘录里:体力40%、攻击30%、速度30%,结果还是半死不活。
折腾了三天,我总算找到门道:青云这货要爆发力,得优先堆速度再加攻击。我把速度加到45%,攻击搞到35%,剩下20%分给防御。
最终实现
调整完加点后,我找同级别的玩家单挑,直接开打。乖乖,这战力哗哗往上涨,原先卡在1万出头,现在一下子飙到2万多。打个小boss,快一倍秒掉,队友都看傻了,问我咋整的。
我回头翻记录本,才明白为青云不是坦克,玩速度爆发才是王道。搞完这回加点,我整个人都爽翻天了。总结一句老话:别信邪,自个儿动手,战力升得飞起!