作为一个资深的三国志老粉,今天我就来唠唠怎么折腾这《三国志12》,还得跟前面几代比个高下。这事儿,纯粹是闲的——最近工作不忙,翻出steam库存里吃灰的旧游戏,心想着:为啥网上有人吵吵说12代不行?得自己试试才知道!
动手装起游戏开整
先翻出我的老笔记本电脑,屁颠屁颠跑去下载《三国志12》。安装过程贼简单,双击exe文件,点几下下一步,等个十来分钟就搞定。启动游戏后,界面弹出来一股复古味,UI设计挺粗糙的,按钮大得像巴掌。我选了刘备势力,开局就懵了——资源管理全变了!以前玩《三国志11》,还能慢慢种田养兵,这代直接给塞了个“据点系统”,得点鼠标抢地盘,手忙脚乱。玩了两天,我憋不住爆粗:这难度也太坑了,AI敌人动不动就偷袭,搞得我边喝可乐边狂拍键盘。
拉来历代兄弟对打
为了公平评测,我把家里的老光碟全刨出来,重温经典。《三国志10》画风精致,内政系统深得我心;《三国志9》策略性强,打仗前还能布阵列队,爽得很;还有《三国志8》,虽然画面糙,但剧情代入感强。我一个个重装,开档玩几个小时比较。这过程跟打仗似的——记笔记时手抖,写满一沓纸,总结出点门道。
- 12代的战场系统超快节奏,点鼠标拼手速,但战术深度浅了,玩久会腻。
- 11代的内政更丰富,能慢慢搞建设,有种养老的悠闲感。
- 10代的角色养成最强,培养个武将像养儿子,贼有成就感。
玩到半夜,眼睛酸涩难耐,干脆拉个Excel表打分:12代操作分高,策略分低;11代整体稳当;10代情感分爆棚。结果一对比,我自个儿都摇头——这评测活儿不是人干的,累得像狗!
谁更出彩?拉结论收尾
折腾一周多,得出《三国志11》是真爱,策略和耐玩度双赢;12代差了点意思,玩着刺激但短命。评测完事儿后,我瘫沙发上发呆,突然想起个糗事:去年疫情封控,我关家里闲得发慌,也这么对比游戏,结果把朋友拉来联机测试,他们嫌12代bug多,喷我浪费时间。我赌气删游戏,这经历坑得我想哭——评测不是为了找茬,而是分享真实体验嘛11代稳出彩,12代建议别上头。