说起《生化危机3重制版》,那可真是让我又爱又恨。当初原版3代出来的时候,我就特别喜欢吉尔,觉得这妹子真飒!这回重制版一出,我立马就入手,毕竟谁能拒绝更漂亮、更时髦的吉尔?
刚进游戏,我就被惊艳到。开场那段做的真棒!吉尔的房间里,各种细节满满当当。照片、地图、贝雷帽、药品……还有披萨、冰箱、字条,甚至还有吉尔的生活照!看得我心里痒痒的,感觉制作组这回是要好好讲讲吉尔的故事。
然后,噩梦开始。追追(追击者)破墙而入,那场面,啧啧,真刺激!我当时就感觉自己心跳都加速,整个城市都在燃烧、倒塌,代入感十足!不得不说,这重制版的画面和镜头运用,比以前强不是一点半点。
一路狂奔,资源管够
一开始我还小心翼翼的,生怕子弹不够用。结果发现,这重制版里的汽油桶也太多!简直是“群攻神器”,一路炸过去,丧尸倒一片,爽是挺爽的,但总感觉少点原版那种精打细算的感觉。拿到霰弹枪之前,我还得费劲巴拉地去找消防管和卡钳,结果一路上的手枪子弹完全够用。
制作组可能是想用数量来压迫玩家,丧尸动不动就四五个一起出现,挤在小道、拐角、门后面。不过主角变强,敌人变多但好像也变弱,打起来反而更爽快。爆头更有威力,再加上汽油桶、放电箱这些“外挂”,玩起来有点套路化——看见一群丧尸就挨个点名,能跑就跑,被咬几下也没事,QTE能减少不少伤害。
电厂里的那个变异跳蚤,除恶心,我真没觉得它有啥威胁。第一次打追追的时候,我手枪和散弹枪子弹都还剩不少,配合放电箱,它很快就跪。感觉就像吃烤肉喝啤酒,肉不够辣,啤酒不冰,差点意思。
完美闪避,有点无脑
这游戏有个“完美闪避”系统,帮我大忙。我这手残党,打《黑暗之魂3》的古达都用半小时,但《生化危机3重制版》里,我居然能用手枪和小刀干掉追追,多亏这个系统。
闪避有两种,一种是侧身位面对丧尸按跑步键,它们只会“巴拉”你一下肩膀,不掉血。另一种就是完美闪避,时机掌握好,能触发子弹时间,打起来更爽。不过这完美闪避用多,感觉游戏难度降低不少,有点无脑射击的感觉。
《生化危机3重制版》这碗冷饭,炒的还是挺香的。画面没得说,吉尔更漂亮,开场也做的很棒。但是,游戏流程感觉有点短,内容上好像也缺点如果你是生化老粉,有情怀加成,那肯定得入。如果只是想体验一下,那也可以试试,毕竟这游戏还是挺爽的,就是少点老生化危机那种“步步惊心”的感觉。