今天跟你们唠唠我最近搞的一个游戏,有点像那个老掉牙的“生化危机”,你们懂的,就是打僵尸的那种!
我就是想弄个小Demo,随便玩玩。先去扒拉一些免费的僵尸模型,你别说,还真不少!不过那些模型都太粗糙,动起来跟木头人似的,一点都不吓人。
整模型,调动画
然后我就开始琢磨,咋让这些僵尸动起来?我先是找一堆动画教程,跟着一步步学。导入模型,绑定骨骼,调整动画... 这可真不是人干的活!搞半天,僵尸是能动,但那动作,比广播体操还僵硬。
没办法,只能硬着头皮继续搞。我又去翻翻那些教程,发现有个叫啥“状态机”的东西,好像挺厉害的。我就照着葫芦画瓢,给僵尸弄个简单的状态机:待机、巡逻、追击、攻击... 你还别说,这下子僵尸看起来有点那意思!
加点料,更带劲
光有僵尸还不行,还得有场景,有气氛,对?我又去扒拉一些破破烂烂的房子、街道啥的,拼拼,弄个小镇出来。再加点雾,加点黑乎乎的特效,这末日的感觉不就来嘛
- 搞模型,累死个人!
- 调动画,比上班还烦!
- 加特效,还挺有感觉!
然后就是做主角。我也没啥好创意,就弄个拿枪的猛男,跟僵尸对射。打中僵尸,再加点血花四溅的效果,那叫一个刺激!
缝缝补补,也能玩
本来我以为做个小游戏挺简单的,结果这一搞,前前后后弄好几个月。中间还遇到各种奇奇怪怪的问题,比如僵尸突然抽风,满天乱飞;主角开枪没反应,跟哑巴似的... 不过总算是把这些问题都给解决。
虽然我这游戏跟“生化危机”比起来,那就是个弟弟,但好歹也能玩,对?而且通过这回折腾,我还真学到不少东西。以后再做游戏,肯定比这回强!
好,今天就跟你们唠到这儿。下次我再做啥好玩的,再来跟你们分享!