最近突然怀旧,想重温一下经典老游戏,就翻出《信长之野望》系列。这系列游戏承载我太多青春回忆,记得当年为一个通宵合战,饭都顾不上吃。
但是这么多代,到底玩哪一代?我有点犯难。上网搜一下,发现大家的意见还真不统一。
有人说11代经典,也有人推崇12代革新。还有说10代苍天录注重战略,可以扮演城主搞“下克上”的。甚至还有人提到更早的《战国群雄传》……看得我眼花缭乱。
我决定还是从比较新的几代开始尝试。先下载《信长之野望14:创造》,毕竟是30周年纪念作品嘛安装好之后,进入游戏,画面确实不错,很有历史感。
- 我选织田信长开局,开始熟悉操作。
- 这一代玩起来感觉比较宏大,一张大地图,各个势力都在上面。
- 内政方面,要修路、开发商业、农业,还要搞外交,跟其他大名搞好关系。
打仗的时候,可以自己指挥部队,排兵布阵,感觉还挺有意思的。不过玩一段时间后,我发现这代的节奏有点慢,很多时候都在等待,感觉有点磨人。
然后,我又尝试《信长之野望12:革新》。这一代给我的感觉完全不一样。有人说这一代强化智谋和策略,我深有体会!
- 我发现,武将的智力属性特别重要,一个智将能顶好几个猛将。
- 各种计谋用起来特别爽,可以火攻、可以混乱敌军,甚至可以直接劝降敌方城池。
玩一会儿,我感觉这一代比14代更合我胃口,节奏更快,策略性更强,玩起来更过瘾。
最终抉择
经过一番比较和尝试,我最终决定还是主攻《信长之野望12:革新》。虽然14代画面更但是12代的游戏性更吸引我。其他几代我也会抽时间去体验一下,毕竟每一代都有自己的特色和魅力嘛
这回重温《信长之野望》系列,也算是圆自己一个怀旧梦。我准备好好研究一下12代的各种攻略和技巧,争取早日统一全国!哈哈!